2013年度中國網(wǎng)民游戲行為調(diào)查研究報告(全文)
2014年03月27日09:32 | 中國發(fā)展門戶網(wǎng) www.chinagate.cn |
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關(guān)鍵詞: 網(wǎng)民 游戲用戶 消費行為 游戲意愿 手機游戲 客戶端游戲
中國發(fā)展門戶網(wǎng)訊 日前,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布了《2013年度中國網(wǎng)民游戲行為調(diào)查研究報告》,《報告》針對游戲用戶規(guī)模、結(jié)構(gòu)特征和用戶行為等方面進行調(diào)查,強化對于不同游戲類型用戶的細分,挖掘游戲用戶需求和對游戲產(chǎn)品的訴求點,為行業(yè)的調(diào)整和創(chuàng)新提供可靠的決策依據(jù)。以下是報告全文:
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