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不同游戲年限用戶比例和不同游戲年限用戶游戲時間變化
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??? 中國發(fā)展門戶網(wǎng)訊 (實習(xí)生 鄭之鈺) 日前,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布了《2013年度中國網(wǎng)民游戲行為調(diào)查研究報告》。?報告顯示,2013年,中國網(wǎng)民游戲用戶增長緩慢,新用戶不足,老用戶熱度消退。根據(jù)最新的《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統(tǒng)計報告》顯示,截至 2013 年 12月底,2013 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為 3.38 億,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模增長僅為 234 萬,網(wǎng)民使用率從 2012 年的 59.5%降至 54.7%。
??? 2013 年度中國網(wǎng)民游戲行業(yè)調(diào)查結(jié)果顯示,網(wǎng)民中游戲年限在 5 年以上的用戶比例最高,占 46%,其次是游戲年限在 1-5 年的用戶,比例為 41.3%,而游戲年限在 1 年及以下的游戲用戶比例僅為 12.7%,新的玩家成長不足。從用戶游戲時間變化來看,游戲年限越長的用戶,最近半年玩游戲的時間反而越來越短,老游戲用戶游戲黏性降低,熱度消退。