據悉,《魔獸世界》游戲的監(jiān)管紛爭有望在1個月內得到解決,這款游戲在中國大陸的運營商網易 (Nasdaq:NTES)可能會向中國監(jiān)管部門支付罰金,從而獲準繼續(xù)運營游戲。如果這條消息屬實的話,那么圍繞全球最賺錢網絡游戲引發(fā)的這場中國代理權紛爭鬧劇,隨著魔獸的即將正常運行,暴雪、網易和九城3家公司的這場明爭暗斗也將結束。
本報就此致電網易游戲公關負責人,該負責人表示,目前還沒有收到消息,至于魔獸的一些相關聲明都會公布在其官方網站。關于魔獸之爭,本報之前也做過相關的報道,在本報盤點的互聯網十大事件新聞中,魔獸之爭也在其中。可以說,魔獸在2009年互聯網事件中影響不小,它不光吸引了500萬玩家的眼球,也引起了更多的IT圈內人以及媒體的關注。魔獸讓以游戲代理為主營的九城付出了慘痛的代價,失去魔獸代理權,九城也失去了90%的營業(yè)收入,為此,九城亦成了業(yè)內人士茶余飯后的話題。那些純粹以游戲代理的代理商們也以九城為例,紛紛建立自己的研發(fā)公司。
而自去年11月以來,作為《魔獸世界》的新主人網易,也因為《魔獸世界》的監(jiān)管問題陷在中國新聞出版總署和文化部的管轄權紛爭中。新聞出版總署以嚴重違反規(guī)定為由,要求網易停止運營《魔獸世界》;但網易因為游戲已經得到文化部的批準而沒有執(zhí)行。紛爭期間,公司連續(xù)兩個季度業(yè)績令人失望,網易的股價從去年9月的歷史高點回落了23%。但分析師認為,一旦《魔獸世界》的監(jiān)管問題得到解決,網易的股價將得到顯著提振。
雖然塵埃尚未落定,網易的勝算已逐漸加大,越來越多的聲音開始認為它遲早會擺脫眼下的麻煩,贏得終局。
如果說魔獸之爭改變了中國的網頁游戲代理的格局,那么監(jiān)管層對于網頁游戲的監(jiān)管力度也是網游史上最大的。隨著對網絡游戲監(jiān)管的加強,2009年剛剛發(fā)展起來的社交游戲(SNS游戲)也將被列入監(jiān)管的范疇,新聞出版總署和文化部將對社交游戲(SNS游戲)進行全面監(jiān)管,社交游戲需像普通網游一樣辦理“三證”,即知識產權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。而要想獲得文化部的許可證,開發(fā)商需要具有千萬元以上的注冊資金。
此前,監(jiān)管者的精力主要放在了大型的在線游戲上,而2009年剛剛發(fā)展起來的社交游戲(SNS游戲)由于其規(guī)模小,資金少,并沒有進入監(jiān)管者的視野。根據文化部規(guī)定,游戲類產品要獲得許可證,必須具有千萬元以上的注冊資金,而沒有一家SNS游戲公司擁有這樣的規(guī)模。
然而,今年的情況有所改變,以五分鐘開發(fā)的開心農場為首的SNS游戲已經擁有了數千萬的用戶,其用戶規(guī)模甚至超過了大型的網絡游戲。各游戲公司還進軍海外市場,取得了不俗的戰(zhàn)績。在網頁游戲泛濫的今天,文化部行使過多次管理職權,曾通知開心農場將“偷菜”改名,要求SNS游戲廠商對內容進行修改,并禁止了SNS中的黑幫游戲。
據業(yè)內人士介紹,文化部還向主要的SNS游戲公司下發(fā)了文件,要求凡從事互聯網游戲運營業(yè)務的,均要辦理網絡文化經營許可證(含網絡游戲)。這也顯示出了文化部的管理思路,即將SNS游戲與普通網游等同,按照同樣的標準進行管理。
而此次新聞出版署的介入,使SNS游戲的管理更加嚴格,知識產權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號,今后SNS游戲將一個都不能少。
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