新聞出版總署副署長孫壽山昨天上午在2009年中國游戲產業(yè)年會上披露,2009年我國網游市場實際銷售額達到256.2億元,年比增長了39.4%,帶動電信、IT、傳統(tǒng)出版等相關產業(yè)產值近550億元。這已經是連續(xù)第5年中國網游表現(xiàn)出強勁的持續(xù)增長勢頭,在中國互聯(lián)網所有業(yè)態(tài)中,網絡游戲也是唯一未受任何經濟危機負面影響的業(yè)態(tài)。
同時這樣的增長勢態(tài)還被預期在未來五年內得以保持。孫壽山昨天表示,預計未來五年內我國網絡游戲市場實際銷售收入將達到508億元。
但與此同時,網游業(yè)爆發(fā)所帶來的負面社會影響也正在加劇。出于這樣的原因,針對低俗、導向不良等網游產品的整頓和市場凈化工程也在提速。根據(jù)昨天孫壽山披露的數(shù)據(jù),繼2009年下半年對內容低俗首批71款游戲進行了查處后,目前第二批網游查處工作正在抓緊落實。
最近四年來,新聞出版總署先后查處了低俗等內容網絡游戲487款,手機游戲215款。與此同時,根據(jù)公安部門和游戲企業(yè)申請,總署對9起私服外掛的案件進行了查處。
“從網絡游戲出版內容層面看,內容低俗等問題依然突出?!睂O壽山說,“一些網絡游戲摻雜大量低俗內容,極易扭曲青少年的世界觀、人生觀,誘發(fā)青少年犯罪?!?/p>
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“擅自運營”破壞網游出版市場秩序
孫壽山還對“網游非法出版”的問題表態(tài)稱,一些未經審批或者備案的網絡游戲擅自上網運營,一些外資采取滲透手段介入網絡運營問題也日益凸顯,以獨資、合資、合作等方式在我國從事網絡運營服務,這嚴重違反了國家相關法規(guī)的規(guī)定,破壞了我國網絡游戲出版市場的秩序。
截至記者昨天發(fā)稿時,國內擁有最高用戶量的網絡游戲《魔獸世界》運營方網易公司,沒有對上述問題進行回應。(彭梧)
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