6月21日消息,國(guó)外媒體針對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)表分析文章稱,中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)蘊(yùn)含巨大商機(jī),無(wú)論是玩家還是投資者,都已經(jīng)“沉迷”于這一領(lǐng)域。以下是分析文章詳細(xì)內(nèi)容:
每當(dāng)夜幕降臨,《夢(mèng)幻西游》(Fantasy Westward Journey)這片虛擬土地上聚集的人比緬因州的總?cè)丝谶€要多。
網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻西游》高峰時(shí)在線人數(shù)高達(dá)150萬(wàn)。在按照中國(guó)古典小說(shuō)《西游記》的描寫(xiě)設(shè)計(jì)出的場(chǎng)景中,玩家們聚精會(huì)神地建設(shè)著虛擬社區(qū),里面有市場(chǎng)、貨幣,甚至還有示威游行。
網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲正在迅速成為中國(guó)人的一種消遣娛樂(lè)方式。網(wǎng)易公司(NetEase.com Inc.)的《夢(mèng)幻西游》就是這種游戲之一。圣地牙哥市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)DFC Intelligence的數(shù)據(jù)顯示,約有4,000萬(wàn)中國(guó)人經(jīng)常玩這類游戲。DFC稱,不包括盜版在內(nèi),2006年中國(guó)網(wǎng)游業(yè)務(wù)的收入約為10億美元。預(yù)計(jì)2012年時(shí)收入還將增加一倍。
由于玩家們太過(guò)瘋狂,中國(guó)政府在游戲中加入了“防沉迷”限制,以阻止未成年玩家成天癡迷于虛幻世界之中。
美國(guó)投資者也沉迷于此,網(wǎng)易、搜狐(Sohu.com)、第九城市(The9)和盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司(Shanda Interactive)等網(wǎng)游提供商的美國(guó)存托股票交投活躍。其中后兩家公司的市值不足20億美元,今年以來(lái)的漲幅已經(jīng)超過(guò)了25%;多數(shù)此類股票在今年5月份上海股市的兩次大幅下挫中都很抗跌。隨著這些公司向新的創(chuàng)收模式過(guò)渡,部分分析師和企業(yè)又從中看到了更進(jìn)一步的投資機(jī)會(huì)。
除了思科系統(tǒng)(Cisco Systems Inc.)等赫赫有名的公司紛紛參股此類公司外,視頻游戲先鋒電子藝界(Electronic Arts Inc.)最近也同意以1.67億美元收購(gòu)第九城市大約15%的股份。
多數(shù)觀察人士預(yù)計(jì),由于這類游戲?qū)⑸缃缓蛫蕵?lè)融為一體,而中國(guó)這兩方面的活動(dòng)都不豐富,因此這類游戲還將繼續(xù)受到歡迎。
Susquehanna Financial Group的分析師趙明(C. Ming Zhao)說(shuō),中國(guó)的娛樂(lè)方式不像美國(guó)那么多,中國(guó)多數(shù)年輕人沒(méi)有汽車,也沒(méi)有多少收入可供外出游樂(lè)。
他說(shuō),人們因此將網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)作了社交工具,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲與人約會(huì)或與朋友談天。
Vivendi SA所開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》(World of Warcraft)的一位美國(guó)玩家說(shuō),這款游戲使他沉迷,一年半以來(lái)他每天要花6個(gè)小時(shí)玩這個(gè)游戲,在這上面總共已花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)。第九城市獲得了《魔獸世界》的在華經(jīng)營(yíng)權(quán)。
在紐約一家風(fēng)險(xiǎn)管理公司擔(dān)任統(tǒng)計(jì)分析師的Richard Huang說(shuō),每個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲就像是一個(gè)國(guó)家,它有自己的貨幣、自己的文化以及社會(huì)階層。
在《魔獸世界》里,23歲的Richard Huang加入了一個(gè)幫派,他與幫派內(nèi)其他成員共同完成復(fù)雜的“偷襲”任務(wù),他們?yōu)榇诵枰R心協(xié)力并保持聯(lián)系。Richard Huang說(shuō),某些幫派由于規(guī)定其成員要共同承擔(dān)責(zé)任,因此有嚴(yán)格的入幫規(guī)定,加入這些幫派的難度不亞于在現(xiàn)實(shí)世界里找份工作。據(jù)DFC Intelligence估計(jì),大約有40萬(wàn)中國(guó)人依靠收集虛擬物品并將其賣得真金白銀謀生。雖然Richard Huang在不玩《魔獸世界》后與幫派內(nèi)其他成員的聯(lián)系不那么密切了,但他有時(shí)仍會(huì)與一些成員聯(lián)絡(luò)一下感情。
玩家只需一臺(tái)電腦就能進(jìn)入這些網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,遍布中國(guó)各地的網(wǎng)吧為此提供了極大便利。
中國(guó)大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家會(huì)買一種類似電話卡的“點(diǎn)卡”,這種預(yù)付費(fèi)卡在全國(guó)有眾多銷售代理機(jī)構(gòu)。玩這些游戲的費(fèi)用大約是每小時(shí)5分錢。也有一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司允許人們免費(fèi)玩,但如果玩家想為他們創(chuàng)造的角色買衣服或其他裝備,那就需要付錢了。
趙明說(shuō),由于盛大的經(jīng)營(yíng)模式從預(yù)付費(fèi)式成功轉(zhuǎn)型為“免費(fèi)玩、付費(fèi)購(gòu)物”式,它已成為中國(guó)增長(zhǎng)最快且最具吸引力的網(wǎng)絡(luò)游戲公司。
Jacob Internet Fund的創(chuàng)始人賴安?雅各布(Ryan Jacob)說(shuō),中華網(wǎng)公司(CDC Corp.)在2005年憑借一款免費(fèi)功夫游戲戲劇性地進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。中華網(wǎng)是Jacob Internet Fund一只中等持倉(cāng)的股票,也就是說(shuō)該股在這只基金的投資組合中所占權(quán)重不足3%。
雅各布在談到免費(fèi)游戲模式時(shí)說(shuō),有意思的是網(wǎng)絡(luò)游戲公司反而因此吸引到了更多玩家,即使其中只有很小一部分購(gòu)買物品,其經(jīng)濟(jì)規(guī)模也是相當(dāng)可觀的。
在中華網(wǎng)公司的游戲中近來(lái)最熱賣的商品是情人節(jié)那天出售的虛擬婚紗。中華網(wǎng)發(fā)言人莫尼什?巴爾(Monish Bahl)說(shuō),這既證明網(wǎng)絡(luò)游戲很受女性歡迎,也證明網(wǎng)絡(luò)游戲在社交網(wǎng)中占據(jù)著獨(dú)特位置。
互聯(lián)網(wǎng)門(mén)戶網(wǎng)站兼軟件開(kāi)發(fā)商中華網(wǎng)公司計(jì)劃,今年下半年將其游戲部門(mén)分拆出去,該部門(mén)在取得海外游戲的在華經(jīng)營(yíng)權(quán)后會(huì)根據(jù)中國(guó)玩家的口味對(duì)其進(jìn)行改編。中華網(wǎng)今年晚些時(shí)候?qū)⑼瞥雒赓M(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲《火線保鏢》(shoot'em up)以及網(wǎng)絡(luò)游戲《魔戒》(Lord of the Rings)的中文收費(fèi)版。
盛大曾是Jacob Internet Fund在2006年持倉(cāng)量最大的股票之一,但由于擔(dān)心該公司將游戲經(jīng)營(yíng)模式轉(zhuǎn)向免費(fèi)可能進(jìn)展不順,同時(shí)出于對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)過(guò)度競(jìng)爭(zhēng)的擔(dān)憂以及擔(dān)心盛大的股票估值過(guò)高,Jacob Internet Fund后來(lái)減持了盛大股票。
雅各布說(shuō),隨著有更多初創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲公司紛紛上市且人們對(duì)網(wǎng)游公司的股市表現(xiàn)要求越來(lái)越高,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)進(jìn)一步加劇。
正因?yàn)榇?,再加上股票估值方面的原因,雅各布看好那些?jīng)營(yíng)著一系列網(wǎng)站的互聯(lián)網(wǎng)公司,如新浪(Sina Corp.)和搜狐(Sohu.com Inc.)等。以搜狐為例,當(dāng)它的角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲火爆時(shí)該,公司固然可以大賺一把,但當(dāng)網(wǎng)游業(yè)務(wù)不景氣時(shí),搜狐的廣告和其他業(yè)務(wù)也可起到減震器的作用。
而在趙明看來(lái),那些積極從事研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲公司最終將在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中勝出。這些公司并不滿足于只作外國(guó)游戲的在華代理,它們也要自己開(kāi)發(fā)游戲。
中國(guó)游戲市場(chǎng)的吸引力是如此之大,全世界的網(wǎng)絡(luò)游戲公司都紛紛前來(lái)一試身手。瑞典公司MindArk最近就表示,它將中國(guó)創(chuàng)建一個(gè)可供700萬(wàn)用戶同時(shí)在線的虛擬世界,而瑞典全國(guó)的人口也不過(guò)900多萬(wàn)。
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