強勢營銷
否定史玉柱的人很多,但沒有人否定史玉柱的營銷能力。
從一上手,史玉柱就建立了一支龐大的地面營銷團隊。由于史玉柱在之前建立的保健品營銷隊伍已經(jīng)自成體系,這支隊伍很快就成為行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大。
更重要的是,這支營銷隊伍的執(zhí)行力超越同儕。在網(wǎng)吧,《征途》的海報、燈箱廣告、即時貼隨處可見。由于網(wǎng)吧內(nèi)的海報經(jīng)常被其他廠商覆蓋,他們還設(shè)計了大一圈的海報,并在邊緣上印滿LOGO。這樣,即使被蓋,LOGO仍然讓人誤以為這是《征途》的海報。
市場就是戰(zhàn)場。由于經(jīng)常在網(wǎng)吧等場所與其他廠商的員工相遇,摩擦就不可避免?!按颉!本奕司W(wǎng)絡(luò)一位高管曾經(jīng)不無自豪地講述發(fā)生在上海徐家匯的一場“戰(zhàn)斗”,就如同游戲中發(fā)生的一般?!拔覀?nèi)松伲瑢Ψ竭€打不過我們。因為我們的人里面有退役的特種兵?!边@場斗毆讓雙方都進了派出所。
這種強勢營銷的能力讓其它廠商猝不及防。這也是《征途》能夠迅速占領(lǐng)市場的原因之一。
資本運作
賣產(chǎn)品不如賣公司。史玉柱在商場打滾多年,沉沉浮浮,對此已洞若觀火。
遙遠的紐約。盡管那里市盈率不及很多地方,但那里有被盛大、九城教育過的投資者。“有點懂”中國的網(wǎng)絡(luò)游戲了。
但他們畢竟不是真懂。IPO后,巨人網(wǎng)絡(luò)一躍成為紐交所市值最高的中國民營企業(yè),但很快股價下跌,部分投資者仍表示相信史玉柱。
其實問題的關(guān)鍵,就是成功能否復(fù)制。腦黃金成功過,史玉柱又把腦白金推向市場。但如果腦黃金和腦白金同時銷售,市場成績是否就能翻番?
《征途》之后,巨人網(wǎng)絡(luò)的另一款游戲《巨人》開始測試。從游戲性上看,《巨人》和《征途》大同小異。不過,史玉柱所下的賭注是,《巨人》滿足低消費玩家的需求,從而和高消費的《征途》區(qū)分開來。
史玉柱的路還很長,他還會一直瀟灑的走下去,走出更多精彩的路。
后記:
一次成功是偶然,兩次成功是運氣,三次成功則是實力。
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